function floodFill(ar, x, y) {
if (y < 0 || ar.length <= y) return false;
if (x < 0 || ar[y].length <= x) return false;
if (ar[y][x].touched) return true;
if (ar[y][x].island) return true;
ar[y][x].touchCell();
floodFill(ar, x, y - 1);
floodFill(ar, x, y + 1);
floodFill(ar, x - 1, y);
floodFill(ar, x + 1, y);
}